Buoni e Cattivi (Full Version)

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Gilraen -> Buoni e Cattivi (2004-03-15 23:41:10)

Potere scrivere Gil è molto più facile.....si è stato interessante sapere il motivo per cui hanno deciso di essere un elfo o un nano ecc.... ecc.... ma ho natato che ci sono molti conflitti e critiche ad esempio sugli elfi che li reputano effimminati, io non penso questo sono solo Creature affascinanti e possono sembrare antipatici ma non lo sono.




Jareth -> Buoni e Cattivi (2004-03-15 23:51:33)

uellà, una bella litigata :)

scusate, non voglio riaccendere il fatto intervenendo a sproposito, percui aggiungo solo la mia opinione "tecnica" sull'argomento:

- i personaggi "buoni e cattivi" sono un dilemma di chi si prepara a creare una simulazione come in fondo è anche Ea. Io sostengo la scelta dei Valar - i cattivi, se mai ci saranno, dovranno essere MOLTO ben gestiti. Se è vero infatti che oggi 7 giocatori su dieci scelgono di fare gli elfi, introducendo i "cattivi" (che mediamente sono più forti, crudeli, hanno meno limitazioni e dopotutto forse sono anche i più fighi), ne avremmo diciannove su venti malvagi. Il ventesimo è Ghandi.

- si vedano le varie ambientazioni dove è possibile interpretare vampiri, demoni e via dicendo. Incontrare un umano NORMALE per strada diventa un caso di interesse statistico.

- e le ambientazioni dove i giocatori possono ammazzare gli altri giocatori? Peste! Ben presto metà degli utenti diventano serial killer senza scrupoli, e l'altra metà ha paura di mettere il naso fuori dalla città, pena la morte. Un giocatore che è appena arrivato in un posto del genere muore sei volte in tre minuti, e poi decide di aprire msn.

quanto alla Razza, Jareth è umano. Io stesso lo sono da ventisei anni, e mi sono trovato sempre bene :)


come è umano lei,
Jareth




Maeve -> Buoni e Cattivi (2004-03-16 0:50:18)

quote:

ORIGINAL: Jareth

ne avremmo diciannove su venti malvagi. Il ventesimo è Ghandi.



:D :D :D :D :D

sto morendo!!!! :D




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